MUNDIALITO!

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POSICIONES

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20100609-mami_hockey2

Club Deportivo Santa Bárbara

REGLAMENTO

FÚTBOL “6”

Coordinadores de Categorías

Lic. Salvador Borzi

1557309809

salvadorborzi@yahoo.com.ar

Prof. Martín Frontera

1565491295

Lic. Juan Bogo

1554169291

¿A quiénes está destinado?

Utilizamos el Fútbol como un juego de entretenimiento para los chicos, como medio de aprendizaje, respetando los valores de una sana competencia, dentro de un entorno seguro, con normas claras a cumplir, creando así un clima positivo donde se estimula la participación de la familia.

El torneo se realizará con las siguientes categorías:

cuadro

1. ¿Cuándo se juega?
a)  Se jugará todos los días domingos. Los horarios de los partidos serán: de 14:00 a 16:00 Hs, aunque puede haber variaciones durante el transcurso del torneo.
b)  La Organización se reserva el derecho de cambiar el horario y día de juego de los partidos. En caso de lluvia, la decisión de la suspensión del Torneo es facultad exclusiva del organizador, y ésta será tomada el día de la competencia a las 09:00 hs. Se dará aviso a los capitanes de cada equipo quienes podrán llamar para informarse al Nº 41017707. En caso de suspensión de una fecha, esta se jugará la semana siguiente en los horarios estipulados para la jornada postergada.

2. ACEPTACIÓN DE LAS BASES

2.1. Todos los participantes de este torneo aceptan de pleno todas y cada una de las disposiciones descriptas en estas bases y condiciones, y declaran haber leído y tener conocimiento del Reglamento, por el sólo hecho de inscribirse en la Lista de Buena Fe o en la planilla de partido.

3. NO RESPONSABILIDAD DE LA ORGANIZACIÓN

3.1 El Organizador/es brinda el servicio de emergencias médicas. No obstante, ni el Organizador/es ni los auspiciantes serán responsables por lesiones, daños, perjuicios o pérdidas de cualquier tipo, que pudieran sufrir los participantes o invitados de los participantes del torneo.

3.2 No se podrán ingresar armas, elementos de pirotecnia u otros artículos que la organización o las leyes argentinas prohíban. Recordamos la vigencia de la Ley del Deporte, de la República Argentina.

4. TORNEO

4.1 El torneo organizado por el Club Deportivo Santa Bárbara se desarrollará en una etapa, que se denominará “Mundialito “, y se disputará durante el mes de Junio.

4.2 La Organización tendrá la autoridad para reducir o aumentar la cantidad de equipos participantes, de fechas o el sistema de competencia cuando lo crea conveniente para un mejor desarrollo del torneo, y decidirá exclusivamente el horario y sede de los partidos postergados o suspendidos.

4.3 El siguiente reglamento se aplica en las categorías de 8 – 9 años en adelante.

4.4 Arancel del torneo Mundialito :

4,5 y 6 años $ 60 socios y $90 no socios

7 años en adelante $ 80 socios y $100 no socios

5. MÉTODO DE INSCRIPCION A LOS TORNEOS

5.1.Contacto: Los interesados en inscribirse, deberán comunicarse telefónicamente o vía mail a atención al socio, para poder ser informados sobre las disposiciones del torneo.

5.2 Inscripción Equipos Participantes: Antes del comienzo del torneo, los equipos deberán abonar la inscripción y entregar la planilla de lista de buena fe actualizada completa para reservar el cupo y poder participar.

6. LISTA DE BUENA FE:

6.1. Al comienzo del certamen, los equipos deberán anotar un mínimo de 6 (seis) jugadores en la Lista de Buena Fe, sin superar el límite de ocho (8) inscriptos a lo largo de todo el certamen. En la misma, se harán constar los números de los documentos nacionales de identidad y las firmas de los jugadores integrantes del equipo.

6.2 Se aceptará solamente la Lista de Buena Fe otorgada por la Organización, que los equipos podrán descargar del sitio web o en la oficina de Atención al Socio.

6.3 No se aceptarán Listas escritas a mano o que no estén en ese formato.

6.4. Antes del inicio de cada partido, los jugadores que efectivamente ingresen al campo de juego deberán firrmar las correspondientes planillas con el motivo de hacer constar su participación.

6.5. En caso de sanción, el jugador no podrá participar para ninguno de los equipos por el período determinado por el Tribunal de Disciplina.

6.6. El capitán de cada equipo es el responsable de llenar y controlar las listas con las firmas.

7. EL CAPITAN O DELEGADO

7.1. El capitán y/o delegado debe ser mayor de 21 años y es responsable de que su equipo conozca el reglamento, pudiendo ser sancionado en caso contrario. Asimismo, garantizará la salud física y mental de cada uno de los jugadores de su equipo antes y durante el torneo, que deberá ser apta para la práctica del deporte, responsabilizándose en caso de no cumplir con esta obligación. A la vez, será el encargado de mantener la buena conducta de sus jugadores durante el certamen y será responsable de daños, perjuicios y/o lesiones que pudieran ocasionar los jugadores de su equipo.

8. INDUMENTARIA

8.1. Obligatoria:

- Camisetas proporcionadas por el club numeradas, de un mismo color y representando distintos paises participantes en Sudafrica 2010.

- Pantalones cortos de tela deportiva

- Medias largas de fútbol.

- Zapatillas aptas o botines c/ tapones que no sean metálicos.

- El arquero no puede vestir una camiseta del mismo color que la de su equipo o el rival.

- El árbitro deberá vestir una camiseta de un color alternativo al de los equipos.

(Estará prohibido para cualquier jugador o arquero jugar con botines con tapones metálicos, y pantalón de jean, o alguna otra tela que no sea deportiva)

Está prohibido el uso de relojes, pulseras metálicas, anillos, y gorra (para cualquier jugador que no sea el arquero)

9. LOS PARTIDOS

9.1. Los partidos tienen una duración total de ( ver en primera pag.).

9.2. Los equipos estarán formados por 6 (seis) jugadores, uno de los cuales será el arquero (se requieren 4 (cuatro) jugadores como mínimo por equipo para iniciar un partido)

..

10. SISTEMA DE COMPETENCIA

10.1 Los equipos estarán divididos en categorías. Dentro de cada categoría jugarán todos contra todos en una sola ronda hasta decidir el Campeón de cada categoría.

10.2 En caso de empate en alguna posición, se decidirá por:

1) Diferencia de gol

2) Goles a favor

3) Resultado entre sí.

4) Fair Play. (Aventajará el equipo que tenga menos tarjetas amarillas, y rojas)

5) En caso de persistir el empate se convocará a los equipos para realizar una tanda de penales.

6) Sorteo

11. REGLAS DE JUEGO PARA JUGADORES DE CAMPO

11.1 Este reglamento toma como base el de la A.F.A., salvo ciertas excepciones y será implementado a partir de las categorías infantil en adelante. No obstante, en las categorías de menor edad, el árbitro sancionará con un criterio pedagógico, y tendrá en cuenta la intencionalidad en las brusquedades.

11.2 El puntaje por partido ganado es de 3 puntos; empatado, 1 punto y perdido: 0 punto.

11.3 LATERALES:

A. Los laterales deberán efectuarse con la mano correctamente y no podrán ser ejecutados directamente hacia el área contraria sin que toque el suelo antes. En este caso se cobrará un tiro libre indirecto para el equipo rival.

B. Si se efectúa incorrectamente, el lateral será concedido al rival.

11.4 TIROS DE ESQUINA

En los tiros de esquina, los adversarios podrán ubicarse a cinco pasos del córner (distancia mínima) si el jugador ejecutante pide la distancia.

11.5 EL “PISO”

A. Barrerse (deslizarse en el piso a trabar para sacar la pelota) será sancionado como falta sólo si existiera riesgo contra el adversario.

B. Sólo el arquero podrá hacerlo, sólo dentro del área.

C. Si otro jugador que no fuera el portero, disputara la pelota barriéndose en su propia área, se cobrará tiro libre en el borde de la misma.

D. Se considerará piso el triple contacto del cuerpo del jugador en el suelo, o la intención del jugador de disputar la pelota desde el suelo, aunque este se haya caído sin intención.

11.6 CAMBIOS:

A. El número máximo de suplentes por partido será de 4 (cuatro) jugadores, es decir que podrán confirmar un máximo de 10 (diez) jugadores por partido entre titulares y suplentes.

B. Se permitirá una cantidad ilimitada de cambios durante el partido.

C. Deberán ser solicitados al árbitro del encuentro, quien será la única persona habilitada para permitirlo.

D. El cambio se completará cuando el jugador sustituido sale por la línea de banda e ingresa otro jugador en su lugar, momento en el cual se convertirá en jugador activo en la cancha.

11.7 EL ARQUERO

A. El arquero no podrá tomar con la mano los pases de sus compañeros, excepto aquellos ejecutados o efectuados con una parte del cuerpo de la cintura para arriba, o con la cabeza.

B. El arquero no podrá recibir los pases de lateral de sus jugadores con la mano.

C. En los dos casos comentados anteriormente, se cobrará tiro libre indirecto desde el borde del área.

D. Saque de Arco: En el saque de arco la pelota no puede pasar la mitad de cancha (sin que algún otro jugador la toque antes caer al piso). En caso tal se cobrará lateral favorable al equipo rival en la mitad de la cancha.

11.8 INFERIORIDAD NUMÉRICA

A. Si un equipo se quedará con tres jugadores por expulsiones, el partido será suspendido.

B. Si ambos equipos quedaran en inferioridad numérica, el partido se les dará por perdido a los dos cuadros.

12. SANCIONES DICIPLINARIAS

12.1 TARJETA AMARILLA

Un jugador podrá ser amonestado con TARJETA AMARILLA en caso de que el árbitro considere que haya incurrido en alguna de las siguientes faltas.

A. Reiteración de faltas

B. Falta de respeto, protestar fallos en forma reiterada o desmedida

C. Juego brusco leve.

D. Retardar el juego.

E. No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, lateral o tiro libre.

F. Entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del árbitro.

G. Falta de respeto a algún rival, organizador o espectador.

H. Quitarse la remera durante el juego, o jugar con algún elemento en la mano (ej. Remera o Botella de agua)

I. Conducta antideportiva

J. Simulación (si el árbitro considera que un jugador simula recibir una falta)

12.2 TARJETA AZUL

A. Cuando un jugador es expulsado con tarjeta azul, deberá retirarse del campo de juego y  podrá volver a ingresar una vez transcurridos al menos cinco minutos. En su reemplazo podrá ingresar un jugador suplente (si el equipo no tuviera suplentes, no podrá ingresar nadie en su lugar) con previa autorización del árbitro

Un jugador podrá ser expulsado con TARJETA AZUL en caso de que el árbitro considere que haya incurrido en alguna de las siguientes faltas.

A. Juego brusco grave (azul directa)

B. Reiteración de juego brusco leve, o repetición de amarillas por juego brusco leve.

C. Intento de conducta violenta

D. Impedir una clara situación de gol con la mano (válido también para el arquero fuera de su área) o con una falta.

E. Falta de respeto hacia el árbitro, rival, organizador, o espectador, de manera grosera u ofensiva.

F. Increpar a un jugador rival (sin intento de agresión física)

G. Reiteración de simulación de falta

H. Reiteración de falta con la mano.

12.3 TARJETA ROJA

Un jugador podrá ser expulsado con TARJETA ROJA en caso de que el árbitro considere que haya incurrido en alguna de las siguientes faltas.

A. Escupir a un adversario o a cualquier otra persona presente en el predio.

B. Juego brusco muy grave.

C. Reiteración de juego brusco grave, o repetición de amarillas por juego brusco grave.

D. Agresión verbal hacia el árbitro, rival, organizador o espectador, ya sea de forma leve o desmedida.

E. Intento de agresión, o agresión física hacia el árbitro, rival, organizador o espectadores.

F. Repeler agresión.

G. Arrojar elementos hacia el árbitro, rival, organizador o espectadores.

H. Codazo intencional.

I. Amenazas al rival/es, espectador/es, organizador/es, árbitro/es.

13. ASISTENTES / ESPECTADORES / INVITADOS

13.1 Los asistentes o espectadores deberán mantener conducta correcta, haciéndose responsable en caso contrario el equipo del cual sean simpatizantes.